1 为什么需要考虑内存对齐

CPU访问内存时,并不是逐个字节访问,而是以字长来访问。字长是指在同一时间内处理二进制数的位数。32位系统的字长为32位,即4字节,64位系统的字长为64位,即8字节。

CPU以字长访问内存,可以减少访问次数,增加吞吐量。以32位系统为例,访问一个8字节的数据,一次读取4个字节,只需要访问2次。

2 如何计算结构体的内存空间

在Go中,可以使用unsafe.Sizeof()来计算一个数据类型实例所占用的内存大小。

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type Person struct {
	name    string
	age     int
	address string
}

func main() {
	var s1 int
	var str string
	var f1 float64
	var p Person
	fmt.Printf("int %d\n", unsafe.Sizeof(s1))             // int 8
	fmt.Printf("string %d\n", unsafe.Sizeof(str))					// string 16
	fmt.Printf("float64 %d\n", unsafe.Sizeof(f1))					// float64 8
	fmt.Printf("person struct %d\n", unsafe.Sizeof(p))    // person struct 40
}

运行上面的例子,将输出:

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int 8
string 16
float64 8
person struct 40

以64位系统为例,Go语言中基本数据类型所占内存大小如下:

数据类型 内存大小
Int8, uint8, byte, bool 1
int16, uint16 2
int32, uint32, float32,rune 4
int, uint,int64, uint64, float64 8
string 16

3 struct如何内存对齐

3.1 合理的布局减少内存占用

假设一个结构体只包含3个字段,分别是string, int16, int32,成员顺序对内存占用的影响。

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type (
	s1 struct {
		a string
		b int16
		c int32
	}
	s2 struct {
		b int16
		a string
		c int32
	}
)

func main() {
	var p1 s1
	var p2 s2
	fmt.Printf("s1 %d\n", unsafe.Sizeof(p1))  // s1 24
	fmt.Printf("s3 %d\n", unsafe.Sizeof(p2))  // s2 32
}

每个字段按照自身的对齐倍数来确定在内存中的偏移量,所以字段排列顺序不同,上一个字段因偏移而浪费的大小也不同。

先看s1:

  • a是第一个字段,默认对齐,占用16个字节;
  • b是第二个字段,对齐倍数为2,因为当前内存已经是对齐的,只接占用2个字节;
  • c是第三个字段,对齐倍数为4,必须空出2个字节,才能对齐4字节;

16 + 2 + 2(被浪费的) + 4 = 24

因此,s1共占用24个字节。

再看s2:

  • b是第一个字段,默认对齐,占用2个字节;
  • a是第二个字段,对齐倍数为16,必须空出6个字节,才能对齐,直接占用16个字节
  • c是第三个字段,对齐倍数为4,因为当前内存已经是对齐的,直接占用4个字节,后4个字节造成浪费

2+6(被浪费的)+16+4+4(被浪费的) = 32

因此,s2共占用32个字节。

技巧:通常将字段内存大小按照从大到小的顺序来排列,可以保证整个结构体所占内存最小。

3.2 空struct{}的处理

struct{}大小为0,不占用内存。但是当空struct{}作为其他结构体的最后一个字段时,需要内存对齐。如果有指针指向该字段,返回的地址将在结构体外,那么当指针一直存活不释放时,就会造成内存泄漏,即该内存不随结构体的释放而释放。

举个例子:

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type (
	s3 struct {
		b int32
		a struct{}
	}
	s4 struct {
		a struct{}
		b int32
	}
)

func main() {
	var p3 s3
	var p4 s4
	fmt.Printf("s3 %d\n", unsafe.Sizeof(p3)) // s3 8
	fmt.Printf("s4 %d\n", unsafe.Sizeof(p4)) // s4 4
}

s3为8个字节,即空struct{}填充了4个字节;s4为4个字节,空struct{}不占用内存。